魔兽世界暗黑破坏神(魔兽世界黑暗幻象)
恐怕说到所谓的“黑暗”风格,不同的玩家肯定会给出不同的感受。由于作者最近也在玩《血咒》《黑暗之魂3》等单机大作,所以我对它还是没有反感的。另一方面,现在很多好莱坞大片都倾向于黑暗,比如most love的蝙蝠侠三部曲。不言而喻,黑暗之风不能说是坏事,但并不是所有魔兽玩家都真的买账?
至少很多魔兽玩家不这么认为。尤其是CTM版之后,魔兽世界的黑暗之风变得越来越强烈。直到现在,军团再来的时候,这股黑暗之风已经席卷了每一个角落,让很多玩家心生怨恨。必须承认,随着版本的更新,魔兽世界的画质绝对有了很大的提升。很多地图很多漂亮的风景在特效全开的情况下变得非常漂亮,但是为什么黑暗之风会让那么多玩家感到不适?
在我看来,可能是因为魔兽世界毕竟是一款网游吧!如果放在单机大作的范畴,一般很多玩家都愿意吐槽黑暗风,但网游毕竟只是网游。长期欣赏黑暗之风确实会给玩家一种“恶心”的错觉。当然,并不是每个魔兽玩家都会这么想。平心而论,我对魔兽黑暗之风真的没有太多感觉,或许是因为我习惯玩单机游戏。不过考虑到玩家建议“黑暗战队滚”的影响,或许魔兽的画风真的需要改变了。
不过暴雪对玩家的感情也不是没有考虑,但也有自己的顾虑。不知玩家能否适应魔兽经过时间沉淀后的黑暗之风?另一方面,考虑到如今的“快餐”时代,暗风确实有一些弊端。不得不说,《暗风》更像是一门古典艺术,更适合玩家慢慢欣赏和品味,但与“快餐”二字大相径庭。在“快餐式”游戏时代,玩家想要的是这种清爽的感觉,更喜欢更阳光、更明亮的色彩。换句话说,它虽然符合传统的魔兽范畴,却与现在的时代相悖。
那么问题来了,如果魔兽不再走黑暗风,会有什么样的影响?恐怕事实并不完美。过去的一切都像海市蜃楼,更多的“快餐”也随之而来。看起来很美,但是很难留下深刻的记忆...综上所述,无论是黑暗之风还是CTM版之前的色彩,都各有利弊。评论哪家更好,恐怕终究很难给出准确的答案,市场是很难调整的。有人喜欢,也有人喜欢。
或许,比画面的画风更重要的是内容的精彩程度。相比之下,军团再临相比德拉诺之王有很多创新,可玩性明显高很多。考虑到如今的“畸形”版本,玩家没事就吐槽也在情理之中。在打开萨格拉斯之墓或者探索阿格斯的世界时,或许黑暗之风也能带来更多的意象艺术。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至 ZLME@xxxxxxxx@hotmail.com 举报,一经查实,立刻删除。