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世界各国人种族天赋(种族天赋)

种族天赋(全世界人民的种族天赋)

随着暴雪开放魔兽世界怀旧服的最新测试服,TBC版本何时开放再次成为玩家关注的焦点。于是,关于TBC版的起步职业的讨论越来越多。之前胖哥分析了TBC版本各职业的强度。鉴于TBC版本的竞技场会非常火爆,除了职业实力之外,种族天赋在竞技场中也发挥着巨大的作用,所以今天胖哥就来和大家聊聊TBC版本各种种族天赋的变化。

人类

60级版本的人类天赋主要体现在两个方面,一个是5级武器熟练度另一个是10%的声望加成,但是这两个优势显然都是PVE比较多的。到了TBC版本,PVE的人才优势被削弱了,但是PVP的优势变大了。

TBC版本人类天赋的武器专精由5点熟练度变为3%精准度。因为精准度只影响闪避和招架,对坦克有帮助,而对DPS来说好处下降了不少。

人类感知的优势在60版中并不明显。随着TBC版本竞技场的存在,人类的感知变得更加有用,抓小偷或者美德非常有用。值得一提的是,第二版的人类天赋没有“私利”。x,所以你还是需要佩戴营地徽章。

矮个子

矮人的天赋几乎没有变化,除了武器专精的5点熟练度变成了1%暴击。不,TBC版本的已经被带弓箭的猎人使用,所以矮人猎人变得很少见。

此外,由于TBC版盗贼失明被归类为物理攻击,石像的造型也在伪装中被削弱。

暗夜精灵

很多玩家可以幻想TBC版本的暗影精灵可以用在战斗中。不过尴尬的是在战斗中使用暗影精灵是3版。x,而TBC版本的暗影精灵只有在离开战斗后才能使用。然而,吃、喝和阴影也是竞技场的基本操作。

侏儒

TBC版本的侏儒种族天赋几乎没有变化,唯一的变化是奥术抗性从10点变为被奥术法术命中几率降低2%。但是在TBC版本中,很少有玩家会因为这个改动而选择侏儒。

德莱尼

作为TBC版本的新种族,德莱尼的天赋真的很普通。暗影抗性减少被暗影法术攻击的几率2%,英雄光环增加30码内所有队友的命中率1%,路娜的祝福是一个简单的HOT治疗技能,数值很低。

半兽人

在60级版本中,兽人种族天赋非常强大。但是在TBC版本中,兽人种族天赋被严重削弱。一方面武器熟练度也被精准属性取代,另一方面“坚韧”被动效果有25%抗昏迷几率,昏迷效果持续时间减少15%。好消息是《血色狂怒》可以提升远程属性,并且不会再减少获得的治疗量。

部落

TBC版本中最严重的种族天赋削弱应该是死者的意志。60级时,死者的意志不仅可以从控制中释放,还可以提前从控制中释放。在TBC版本中,死者的意志再也无法脱离控制。仅作为发行控制,有一张45秒的带PVP徽章的公版CD。

牛头

牛头人的天赋也没什么变化,唯一的变化就是削弱了。“耐力”效果从基础血量的5%变成了5%,也就是说除了初始属性之外,从其他方面获得的耐力都享受不到这个加成,但是两个字的区别大大降低了这个天赋的效果。

钓鱼

TBC版本关于巨魔的改动是弓箭专精5点熟练度改为1%暴击,被很多玩家认为是TBC版本的“巫毒一步”,但只是在WLK版本(3.13版本)才加入游戏。但是好消息是巨魔的愤怒技能仍然是PVE最强的爆炸技能之一。

血精灵

作为TBC版本的新部落种族,血精灵无疑是非常成功的。从TBC版本到现在,血精灵的玩家数量是第一的,甚至一个部落的血精灵种族的玩家数量也几乎和联盟玩家总数相当。

血精灵TBC版有两个主动天赋,一个是法力分流,一个是奥术洪流。

法力分流的效果是吸收目标的法力,让你获得奥术能量充能效果,持续10分钟,最多叠加3次。因为吸收的法力很小,基本可以忽略不计。

奥术洪流的效果是:让8码范围内的所有敌人沉默2秒。如果你有一个法力值分裂BUFF,你可以恢复一定的法力值或能量。

虽然奥术洪流可以让对方沉默,但是奥术洪流是一个很容易被抵抗的法术技能。所以血精灵的种族天赋确实很强,但是并没有想象中的那么强。

以上是魔兽世界TBC版本各种族的天赋变化。欢迎在评论区交流补充。记得关注胖哥!

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