对于Android来说什么是沉浸式状态栏?给个图你对比看就懂了:
非沉浸式
沉浸式
对比上面两张照片后,沉浸式和非沉浸式状态栏的区别就出来了,当然沉浸式状态栏还有其他种类。比如像你在玩游戏的时候,你如果没有在状态栏的位置下拉,状态栏是不会出来的,这种也是常用的沉浸式状态栏一种。
好,了解完沉浸式状态栏和非沉浸式状态栏的区别后,我们现在开始真正地去实现它。
首先,我们要先去判断我们的Android版本,如果是大于5.0,我们就适配我们的沉浸式状态栏。接着,我们需要获取我们最上层的View来进行操作,Android顶层的View是window,所以我们先获取window,然后去设置我们的systemUiVisibility为全屏且需要状态栏,当然别忘了设置statusBar为透明。代码如下:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
//判断Android的版本是否大于5.0
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
//获取最上层的View进行操作
window.decorView.systemUiVisibility = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
.or(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE)
window.statusBarColor = Color.TRANSPARENT//透明
}
}
}
还有,我们需要在AndroidManifest文件下设置我们activity的主题为NoActionBar,代码如下:
最后贴一下我的XML布局文件的代码,方便小白阅读实现:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
>
这样我们的沉浸式的状态栏就实现了,这是我们第一种实现方式,那么如果想实现游戏全屏沉浸式状态栏又该怎么样做呢?别急,我早有准备,我们其他代码不改,在我们的systemUiVisibility的设置项中参考以下代码,添加上去就能轻松实现。这个时候,我们的导航栏和状态栏都被隐藏了,只有在拉下的情况会出现,过一段时间又会自动地缩回去。
window.decorView.systemUiVisibility = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
.or(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE)
.or(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION)
.or(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION)
.or(View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN)
.or(View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY)
这样我们的沉浸式状态栏就轻松地实现好了,如果有什么不对的地方,欢迎大家指出一起探讨哦!
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