比如在编辑器中可以,按下alt+enter
上面这里,我们想从R.string.empty
这个R代表了所有的资源文件,之前我们写android教程的时候已经知道了.
这里我们想使用R资源文件中的string字符串资源,名字为empty的字符串资源,但是没有,可以看到报红叉了.
这个时候怎么办,我们按下alt+enter,可以看到第一个提示,创建一个string value 资源 empty
点击创建


写入资源名称,资源值就可以了.点击ok


可以看到就生成了,我们需要使用的这个string资源.


然后这里通过这个
newMessageImageView.setImageResource(R.drawable.empty_photo);
可以看到这里,通过R.drawable.empty_photo,我们获取了一张图片资源.
凡事这里需要使用图片资源的,左边,显示了一个图片的图标.


同样颜色也一样,比如这里我们需要一个
R.colr.gbc_search_url_text 这个颜色,那么左侧就会显示对应的颜色是什么样的颜色.很好用.


然后还有这里比如
我们ImageView这个控件,引入了一个图片
android:src=”@drawable/ic_dian” 这里指定了一张图片
然后左侧就会出现.一个红点


这个红点可以看到,点击以后可以显示这个图片的信息.


然后对于activity来说可以看到左侧,有这个activity对应的layout


点击左侧的layout图标


可以看到显示出来了对应的layout的xml文件的信息
然后对于Fragment组件,注意Fragment是组件的意思.
在android中


可以看到我们可以打开一个fragments
找到一个FeedPlazaFragment组件,可以看到
组件的,左侧也有对应的xml文件的图标,点击以后也可以进入组件的layout文件


可以点击fragment的,对应的xml文件图标,就可以进入这个组件对应的layout程序中了.


然后还有需要注意的地方,比如这里这个方法
private void showToast(@StringRes int stringId){
…..
}
我们这里在参数上加了@StringRes注解之后.


可以看到调用这个方法的时候
showToast(3);
如果直接传入一个3,int类型的就报错了,因为这里我们用
@StringRes 指定了需要传入一个字符串


如果我们这样
showToast(R.string.my_text)
可以看到就不报错了.


我们再去写一个,设置颜色的方法
使用@ColorRes 注解,指定传入的必须是个颜色
可以看到这个时候如果
setColor(0xfffffff)这样的话设置颜色就报错了.


如果
setColor(getResources().getColor(R.color.abc_search_url_text))
这样设置就没问题了.
这是在使用androidstudio的时候,编辑器的使用中,一些很好用的地方.
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