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最火的卡牌游戏(单机卡牌类游戏)

单机卡牌游戏(最火的卡牌游戏)

最近,一款名为Slay the spire的卡牌游戏非常流行。作为买断、单机、卡牌游戏,它的乐趣在哪里?为什么全球有超过30万玩家(中国20%)购买,而且这种势头还在持续增长?

首先是买断,一次性消费52元。对于单机游戏来说,这个价格算是中等偏贵了。毕竟,每个人都习惯在游里花钱。连抽十次328好像都是压支付宝几倍的事情,而单机游戏花30块钱感觉很多。所以能卖这么好,肯定不是因为便宜。

然后我们看了很多卡牌游戏。远的比如游戏王和魔法集,近的比如炉石,都是很有意思的卡牌游戏。但是有一个问题。以上三个游戏都很好玩,但都是PVP和人对人的游戏。如果输了,你的挫败感会很强,会觉得自己的智力受到了压制(当然,赢了的快感也会相应增加)。另一方面,与人对战意味着会有时间限制,每一回合都不能延长,没有太多时间算牌。所以大家都喜欢玩套路:不用想太多。你出1,我出2,你出2,我出4,尤其是前几轮法力水晶少,地面还没散开的时候。

但是,有些套牌需要你精打细算。典型的例子就是炉石中的奇迹大盗。这个流派历史悠久,几乎从炉石出来就有了。特点是前期用各种方法让场面活起来,花费8元以上后通过奇迹般的一轮连招把对方带走。要做到这一点,你需要准确计算出你的牌能造成多大的伤害,3+3=6,甚至笔画+2,然后暗影步还手,再打一次咆哮+2,所以总数是10...对于数学不好的人来说是一种折磨。另一方面,如果你的对手是一个奇迹盗贼,你可能要等很长时间让他每回合都算牌,这是相当痛苦的...

我们自然会想,有没有一种卡牌游戏,可以不用等对方就可以算牌?或者更好的是,我想数多久就能数多久,而我的对手不会?杀尖塔就是这样的双标游戏。可以慢慢算,没人会打扰甚至暂停游戏,几分钟甚至几天再回来玩也没关系。而一旦选择了“组合轮”,电脑的动作总是很快完成,而且和事先设计好的,显示在头上的一模一样。

某种程度上,这种游戏更适合中年玩家。毕竟你的反应速度跟不上年轻人。长时间工作,近视散光加重。每隔400米就能在草丛里看到一个伏地魔,把他的脑袋轰掉吃鸡,真的不容易。更何况是单排吃鸡太快,队伍死亡后等待时间太长的弊端。谁让它是网游呢?在网络上,和人打交道,你只要容忍这些就行了。所以如果你是佛教徒或者你认为你需要佛教徒,你必须尝试单机。

至于玩法本身?游戏的战斗看起来很简单,规则简单到不需要任何说明。只要试着玩一个游戏,30秒就能学会。但是随着游戏的进行,你会发现很多新的牌,你把这些牌加入牌组后,你的玩法可能会改变。这种变化令人着迷。除此之外,你还会得到普通、高级、优秀等不同等级的宝物,这些宝物提供了各种奇特的特效。目前游戏中有两类(使用的卡完全不同)。每个班至少有三到四种基本打法。结合成百上千的宝贝,你可能每次玩都会有新的发现和惊喜。这个特点可以用一句话来概括,就是“易学难精”,很多时候是“好游戏”的本质属性。

还有一个好处就是游戏每周都会更新,更新速度值得称道。1月25日之前只是一个普通的卡关游戏。当我解锁了所有内容(大概10个小时的游戏时间)并清空了两个职业后,我感觉乐趣基本停止了。但在1月25日开启了一个新的游戏模式“提升模式”:击败全部三个最终Boss后,就可以开启这个模式,游戏从1级开始玩,游戏难度会随着每一关的增加而增加。当你玩过高难度,回头看低难度的时候,你会觉得那只是一个小孩子的游戏——是的,这里也有智力压抑。当兵相对容易,很多人已经完成了Lv10晋级模式的测试(Lv10最高)。而另一个职业“小偷”就难多了。几乎都败在Lv4左右,是另一个适合你反复碰运气的游戏。考虑到一个游戏的时间不长(一个成绩是1小时内通关,额外获得50分),听起来还不算太差。

目前游戏还处于“早期测试”阶段,还有一个神秘职业没有开放。有人指出,一旦正式版发布,玩家可以加入新的mod(即新的卡牌、新的宝物、新的敌人等。)靠自己,然后它的玩法会几何级增长。

最后,很容易看出,这样的游戏可以不费吹灰之力做成手机版,随时可以玩。也许你厌倦了和别人组队,和别人打架,只想在上下班的路上安安静静地玩自己喜欢的游戏。杀尖塔显然就是这样的游戏。当然,它没有氪石,所以如果你算了很久,发现还有几个点要打,就没办法补救了。唯一的选择是,胜败在军校是常事。请大侠再试一次。但也许这就是它的魅力?

这是我的游戏统计。这台机器上的总游戏时间约为95小时。目前正在冲向战士晋级模式Lv8。

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