剑4攻略(仙剑奇侠传4。角色分析攻略)
于制:
第一关只有一个点,正常通关大概是55~60级。如果把积分用来学一个部门,另一个部门学的不满意。但是如果每个系只学前面,可以同时学很多法术。是专精还是综合,取决于玩家的配置。
五大精神属性:这个游戏的精神属性回归了,精神力量与法的攻击直接相关。五种精神属性也会改变。除了系的攻击,还影响到对系的抵抗。分数超过100,对系的伤害就变成吸收。但有所得必有所失,对败部的防御会大打折扣。
五灵性:对克的体系只有同线的加减。比如你用水去火怪,就会加;如果用水来火怪的话会减少,其他所有的线都是100%,甚至是克的系统。
相克序列:水克火,克风克水克。
治愈:效果与被治疗对象的神最大值的百分比有关,与灵力无关。烟水回春固定回复2000hp。
法术:这个游戏刚开始的入门级法术攻击比后期的高级群攻法术差不了多少。后面打单个敌人甚至比群法术还多。..
天河:物理攻击和暴击都极高,后期学习狂攻后攻击可以大大增强(到最后boss在减防的帮助下可以砍1w+)。但是精神和精神力不够,导致高级攻击魔法的弱点。所以以辅助为主,在雷霆系统中天罡与狂攻的战斗精神冲突,水系处理比较耗力,与天河首战输出的定位矛盾。但是风系统加速度和地面系统防御比较高。消防部门对火暖天河的效果并不好。所以天河的学风只能出到天体,出到艮山的屏障。或者,地方系只能学习真元素保护,积分可以用来加其他系的初级法术。这样的好处是平均下来五魂属性没有明显的弱势。不会出现某个部门魔法攻击造成的伤害大幅增加的现象。(比如地方系属性太高,遇到风系攻击会很痛苦,天河不靠法术吃饭,还有
韩菱纱:优势是速度和精神力量也不足,但比天河强。同样不值得在一个部门投入太多分。可以考虑水系,烟水复活,用自己的高速帮你救人。还可以在没死的时候加血2000,前期非常好用。无相法提供3轮法术伤害吸收,这是打boss必备的,重点是打烛龙之前要学会。(开学的话,可以学学淮南王)。水系统需要从冰雪中学习。纱纱由于精神力量不足效果不好,五气连续波很耗力,不适合纱纱。另一系建议火系绑上魔焰熔金配合天河狂煞,或者绑上根山结界。而且两个部门前期都有不错的单体辅助:真元护体和火之暖灵,以及纱之高速。效果会更好。或者当风吹得像春风时,这也是一个不错的选择。我开始觉得火暖了就是垃圾了。第二次玩,发现这一招前期很实用。比如拉一群怪物近战,把这个招数加到梦璃上,前期很厉害,可以解决梦璃不容易聚集的问题。(人民前期拉怪刷的应该都知道,梦璃不抽烟容易死。)
刘:高和高神,天生的法制角色,本身技能里已经有很多辅助和恢复技能了。可以考虑专攻某个部门大动干戈。增加一些点可以灵活分配,与其他点互补。参考前面两个人,这样可以学习雷火之地,但是我建议子英一个和他们一个多学习一下土地局(为什么要学习土地局?因为在最后的战斗中,有人是水...而如果用物理攻击,会很无奈...但是如果你多学学地理系,结合加了属性的首饰,就很容易了。火系的群攻技能最多,雷系倾向于单攻。但是雷霆系终极技能的添加状态对boss无效,导致实用性的打折。但是雷霆系的减分防守是必须的法术,队里必须有一个人学会。至于让李梦学习水利系统。个人觉得是下一个选择。原因有三:1。梦镜太慢,不能及时治疗;2.她自己防低血少命不保;3.治疗与念力无关,浪费了她很高的念力属性。
子英:念力略输梦璃,物理攻击低于天河高于他人,属于全能型人物。我的建议是专攻某个部门,补充梦想玻璃。另外紫英也很老练,防御力最高,生存能力最强。可以考虑借鉴水系产生五气连续波。以他的速度和念力,我们可以最大限度的发挥水系中各种魔法技术的效果。也符合故事中的冰块。
关于阴:风系最后一道风,云阴,可以免疫所有攻击。确实很淫荡,但是真正需要用到的地方并不多。也许只是尾巴的问题。我觉得可以完全依靠道具,还能省点钱。
数学中的其他技能
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至 ZLME@xxxxxxxx@hotmail.com 举报,一经查实,立刻删除。