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有哪些社交应用受用户喜爱?(交友软件)

交友软件(哪些社交应用受用户欢迎?)

日前,“微信之父”张小龙在2019微信开放PRO活动中提到,2018年8月,微信日登录量突破10亿。腾讯2018年第三季度财报显示,QQ智能终端月活跃账户有6.98亿。

毫无疑问,微信和QQ是中国最大的两个社交应用,但是QQ在中国有十几年的历史,微信有八年的历史。对于很多用户来说,有点厌倦微信和QQ。那么除了微信和QQ,还有哪些社交应用受到用户欢迎呢?

①陌陌。这两年,陌陌逐渐摘掉了“约炮”软件的帽子。2018年Q3财报显示,2018年9月,陌陌平台MAU(月活用户)达到1.105亿。就用户数量而言,陌陌已经是除微信、QQ之外社交领域最受欢迎的应用。不过,除了社交属性,陌陌的网络直播属性也在增加。2018年第三季度,直播业务占陌陌总收入的75.9%。

(2)灵魂,一个基于心智的智能社交APP,00后很受欢迎。和陌陌一样,Soul也是一款专注于陌生人社交的产品。但是,Soul强调基于标签的匹配。用户注册后会进入灵魂星球的页面,在这里可以看到其他用户与自己的匹配程度。点击相关标签,可以看到对方发布的“即时”(类似微信朋友圈),用户可以私下聊天关注。

在广场频道,可以看到一些热门内容。广场频道更像是一个开放的社区,而不是私人的朋友圈。从这点来说,Soul和微信、QQ还是有很大区别的。Soul对即时通讯功能并不太重视,而是更看重社区部分,甚至有些用户会直接表示关注某人并不是为了社交,只是为了“即时”功能。如果习惯了微信、QQ等即时通讯社交工具的用户不习惯灵魂估计,毕竟标签匹配还是有点麻烦和费时。

在华为应用商店,Soul App下载量超过2300万,但歌单安卓应用商店Soul综合下载量不超过1亿。根据公司调查的信息,Soul已经进行了三轮融资,但投资方并未包括BAT等互联网巨头。

(3)探索。探索线2014年7月上线,走的是兴趣社交路线。2018年2月23日,陌陌宣布以530万股新陌陌A类股和6.009亿美元现金,探索100%股权。数据显示,收购前,探探注册用户超过9000万,日活跃700万。不过被陌陌收购后,探索似乎低调了很多。

(4)礼仪。曾几何时,电梯广告中不断播出“抢红包”的广告。微博中张伟、关晓彤、黄祖霖等十几位明星也为这款产品站台。在多种营销手段的影响下,拍拍还是收获了不少用户。

Pai官网上的介绍是“当年偷红包跟偷菜一样”,颇有点游戏的味道。但没有建立全新的用户体系,支持微信、QQ、微博的登录。一般社交app直接采用全新的ID系统,接入用户通讯录,这就是社交关系链。

用户登录拍拍App后,直接进入“摇钱树”页面,与游戏界面十分相似。

根据公司调查的信息,拍拍在2016年12月获得腾讯1000万元的B轮融资。此外,除了支持微信和QQ的ID系统,拍拍还使用了腾讯云计算服务。

除了上述产品,还有众多的社交产品,如聊天、连欣、泡泡、对面、Uki、花呗、秀蛋等。根据PC6下载站的数据,社交app的数量高达4582个。当然,如果把灵魂直播和社区产品算进去,就不算这些了。市面上流通的社交产品有500多种,都是主打的。

这些产品与微信、QQ最大的区别在于,前者是供陌生人社交,满足用户无聊、交友等方面的需求,后者是供熟人社交。微信和QQ更像是万能的社交产品,一定程度上替代了电话和短信的功能,而灵魂、探索、陌陌才是真正的新型社交产品。就社交行业地位而言,微信和QQ依然强势。

还有微信QQ都这么多人用。为什么市面上有500多个社交app?Claire Kuo的互联网圈认为:

首先,需求没有得到充分满足。用户多元化,社交方面丰富,与个人情感因素有关。人的情绪变化很快,不一定要和熟人交往。普通人在微信和QQ上的好友大多是固定的,很少会添加新好友。但是在现有的朋友中,很多社交需求是无法满足的。只有通过新的人/新鲜的方式,才能获得更多的社交可能。

第二,社交之外有很多小市场。微信和QQ垄断了社交头部市场,社交方面会有很多小市场。他们会用非常规的社交属性来满足用户,比如会员,虚拟物品。他们玩的是微信和QQ不想玩的套路。这些社交app不可能像微信、QQ一样做几百甚至上千亿的生意,但如果只做几百万甚至近上亿的流水,对于一个中小公司来说也足够了。

第三,约束少。虽然微信是移动互联网时代最大的应用,但还是有大量流量流出,微信对其他App产品没有限制性。比如App Store,百度手机助手,华为应用市场甚至应用宝,只要开发者开发App,上架,吸引用户下载等。,没有明确的约束,微信和QQ也不能屏蔽这些应用。

当然,这些社交app也有自己的问题。比如从天花板可以看出,这些社交应用有机会做到几百万、几千万、近一亿的流水,但完全不可能达到微信、QQ的水平,这需要庞大的用户数量和社交关系链才能形成。微信月活10亿,QQ月活近7亿,其他社交产品达不到这个水平。所以市面上流通的社交app很容易遇到自己的天花板。

此外,这些app只能以非常规社交app的形式出现。举个很简单的例子,我们的朋友、同学、父母等熟人让大家互加微信,这很正常。你们互加陌陌、魂等账号,有点不合时宜。他们可以社交,但不符合熟人的社交路径。从总使用时间来看,大部分人的熟人社交时间肯定比陌生人长。

总的来说,社交市场蛋糕这么大,微信和QQ一家公司吃不完。

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