象棋老手(中国象棋中的常用术语)
国际象棋的初始位置
棋子
棋子
一.常用术语
(1)概述
游戏中,一方的棋子会在下一步棋的时候吃掉对方的将军(帅),称为“将军”,或者简称为“将军”“相”。
(二)应
“将军”一方采取的反击、规避或防御的方法。这些方法应该是:
1.为了“将军”吃掉对方的棋子。
2.。帅(将军)避开被攻击的位置。
3.把自己的棋子放在对立的“将军”和你的帅(将军)的棋子之间,俗称“垫将军”。
4.当你遇到对方的枪“将军”时,除了以上“应该”的方法,还可以把自己的兵去掉当枪架。万一是马“将军”,也可以用自己的棋子夹住马的腿。
(3)死亡
如果不能由“将军”来“回答”,那就“将死”了。
(4)困死了
轮到棋手了。帅(将军)虽然不是“将军”,却被禁止在无路可走的岗位上。同时,他自己的其他棋子也不能动,哪怕是“困”。
(5)赢、输和
1.在一场比赛中,如果出现下列情况之一,即使对手输了比赛,对方也赢了:
(1)帅(将军)被对方“将死”;
(2)被人陷害杀害的;
(3)宣布自己认输。
2.在一场比赛中,出现下列情况之一,即使是平局:(1)属于理论上公认的双方都没有获胜可能的情况;
(2)一方走出自己的一轮棋后,提出讲和,另一方同意;
(3)当双方反复下棋三次,且符合“不得更改”的相关规定时,不愿更改。作为一场正式的比赛,输赢的内容远不止这些。我们只说了最基本的几个,供大家在实践中使用。
(6)河流边界
构成河流边界的两条水平线就是“河流边界”。
(7)河道巡逻
下棋时,一个棋子(通常仅指车或炮)在自己的“河界”上,称为“巡河”。
(8)骑马过河
下棋时,当一个棋子在另一个的“河界”上时,称为“骑河”。
(9)中心线
棋盘中的第五条垂直线。通常以“五”(红方)或“五”(黑方)为代表,是将领和指挥官安全的生命线,也是双方争夺的战略要地。
(10)肋骨轨道
棋盘上的第四和第六条竖线。通常用“四”、“六”(红色)或“四”“六”(黑色)来表示。它被称为“肋骨路”,因为它看起来像一个男人的两根肋骨围绕着中线。
(11)军事分界线
又称“卒林线”。棋盘中“河界”下的第一条横线,放置兵、卒,即以此命名。
(12)宫顶线棋盘上“河线”以下的第二条横线。因是“九宫”顶线,故称“宫顶线”。(十三)底线
棋盘两端的第一条水平线。
(14)游戏
双方对弈称为“博弈”,又称“游戏”。
(十五)全球形势
指游戏的全过程。包括开局、中局、收尾三个阶段。
(十六)情况
指在游戏的某一阶段,双方棋子的分布状态。通常包括“第一手”、“第二手”、“优势”、“稳定”、“反击”、“复杂”、“均势”等等。
(17)向上
第一个开始是著名的。
(十八)胜利
在游戏中,情况基本是固定的。赢的一方叫“赢”。
(十九)胜利
游戏中,一方孩子多,占优,另一方没有反击和改变的手段,形成了一个输的局面。拥有一个以上孩子和优势地位的一方称这个游戏为“赢”。
(20)传说
游戏中,一方接下来要杀死另一方,而另一方却救不了,这就叫“胜者”。
(二十一)羊角石(官)
把秀才(官)放在九宫的上角,称为“羊角石(官)”。这是一种防御方式。
(二十二)花卉肖像或花卉画像。
指中线联防中两人或两人分开防守的一种形式。如图1-15所示。
(二十三)单人(官员)
游戏中有两个形象(相)但少了一个人(官),称为“少了一个人(官)”。
(二十四)单个缺失图像(相位)
游戏中有两个人(官员)但少了一个形象(相),称为“单个形象(相)缺失”。
(二十五)高兵(卒)、低兵(卒)、底兵(卒)兵(卒)
渡河后,进入对方第二横线(即“卒线”或“兵线”)时,称为“高兵(卒)”,进入对方第三、四横线时,称为“低兵(卒)”,到达对方底线的兵(卒)称为“底兵(卒)”,又称“卒”。
(26)任何单方面的“长打”,包括“长将”、“长杀”、“长捕”,都称为“禁法”。(二十七)法律允许。
在游戏中,所有的长换、长盘、长停、长跟、一打、一闲、二闲等单边招式统称为“允法”。
(二十八)闲置
也叫“停”。一种适合相持阶段的方法。走位并不起到进攻的作用,它的目的是等待合适的时机。因为不是对对方的持续威胁,所以是允许的。
等等
一种适合相持阶段的方法。目的是等待合适的时机。有时类似于“闲着”,但更主动,略具攻击性。
(30) 空开
又称“废棋”。意思是游戏中一方玩的游戏没有效果。往往不仅失去了一步棋的机会,甚至导致不利的局面和失败。
二、记录方法
录音是阅读参考资料和进行技术交流的重要工具。根据规则:“比赛中,双方运动员应在规定的记录纸上用自己的上场时间对比赛进行清晰、准确、完整、及时的记录”(包括自己和对方的打法)。所以,一定要学会记笔记。记录的方法可以是完整的,也可以是简略的。
(1)完整记录
每一步都用四个字来表示。第一个字是要移动的棋子的名称,如“车”或“卒”。第二个字是棋子所在直线的数字,如“五”或“二”。第三个词是棋子移动的方向。用“进”前进,用“退”后退(走回来),用“平”横走。第四个字是棋子进退的步数,或者说是平走到直线的步数。遇到马、项(翔)、石(石)三臂时,因为都是斜、前、后、无平移的,所以第四个字就是所到直线的数字。
要求记录红方用中文数字1到9表示其棋子是哪一条竖线;黑方用阿拉伯数字1到9来表示它的棋子在哪个垂直线。请朋友们注意:红方和黑方是以他们棋盘的底线为基准从右到左排列的。
如果同一侧的两个相同的棋子在同一条线上,请指出移动的棋子是在前面还是在后面。红方四子记载方法如下:车二进五,马三进五,兵三进四,帅六进一;黑四子的招式记录如下:前炮退3,后炮抽4,大象9进7,出租车4进5。
(2)短记录
是complete record的缩写,即省略第三个字——棋的运动方向(前进、后退、平),用三个字表示,无论是红色还是黑色,方法是用阿拉伯数字记录,如Gun 25等。那么,如何表达运动的方向(前进、后退、持平)?我们在第三个单词下面画一条短线表示“进”,上面画一条短线表示“出”。如果不画上下,就是“平”的意思,比如枪25,车98。
两种记录方法的示例如下:
三。简单的规则
国际象棋是一项体育竞赛,其规则严格而周密。初学者可以先了解它的轮廓,等水平提高后再仔细研究。
象棋规则规定,下棋时,持红棋的一方先走,双方轮流一个一个走,直到分出胜负或和棋为止。
双方都在走,叫做一轮。
两人对弈,除了最基本的不允许双方后悔棋的规则外,往往还有双方反复的走法,禁止和允许走法的原则如下。
(a)禁止法律
(一)禁止任何单方面的长将、长杀、长捉(包括吃未过河的兵、卒,不捉小孩)等“长打”方式。必须改变,不变则消极。
(b)无论如何,不允许单方面的“总司令”,除非是“和解”。
任何情况下(除“还将军”外),都不允许单方面“长将军”。如果红方坚持不变,将被扣分。在很多场合,尤其是在初学象棋的朋友中,这种走法比较常见。为什么手握红棋的人总是停留在“将军”的位置?他的回答似乎也有道理:别的棋子动不了,我只能动这两招!违反“总司令”禁令者也将受到惩罚。即使在这种非常特殊的情况下,“长将军”也是不允许的。所谓“领导不死”的说法是错误的,也是规则不允许的。请注意,因为你再这样下去,会受到裁判的评判。
两打一个。
甲玩的两个招式都是“长打”招式(如“长将”、“长杀”、“长捉”等)。),所以我们称这两个招式为“二打”,而玩家B打出的对应两个招式中的一个属于“打”,我们称这一步为“打”一个。当玩家A走出“二打”,玩家B走出“一打一回”时,称为“二打一回”。规则规定“二打一”应由“二打”方更改,不更改则判为负面。
(二)法律允许的
(一)“长换”、“长报盘”、“长挡”、“长跟”、“一拼一闲”等一切单边等待方式都是允许法。
(b)允许帅(将军)一步步点对方的棋子,视其为闲。
(c)允许士兵(卒)一步步吃掉对方的棋子,把对方当闲人。但不允许“成长将军”或配合其他棋子“成长杀人”。
关于“禁止法”和“允许法”的详细说明,请参考国家体委批准的《中国象棋比赛规则》。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至 ZLME@xxxxxxxx@hotmail.com 举报,一经查实,立刻删除。