零和游戏原理(30秒了解什么是零和游戏)
“零和游戏”是指在一场游戏中,玩家输了又赢,一方赢的正好是另一方输的,游戏的总得分始终为零。
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零和博弈原理是博弈论的一个概念,属于非合作博弈,是指参与博弈的双方。在严格的竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,游戏中各方的收益和损失之和永远是“零”。双方没有合作的可能。零和博弈的结果是一方吃另一方,一方的收益就是另一方的损失,所以整个社会的利益不会增加一分。
当你看到两个玩家时,你可以说他们在玩一个“零和游戏”。因为大多数情况下,总会有一个赢家和一个输家。如果我们把赢的算1分,输的算-1分,那么两个分数之和就是:1+(-1)=0。
这就是“零和游戏”的基本内容:玩家输了就赢了,一方赢的就是另一方输的,游戏总得分永远为零。
扑克是一种零和游戏。
扑克可以在朋友、扑克俱乐部或锦标赛中玩。让我们看看这些游戏的异同。一般来说,朋友之间的扑克游戏是典型的零和游戏。不管谁赢,别人都会输,输赢之和为零。
扑克在俱乐部是不一样的,因为俱乐部会对投注总额收取固定的费率,比如1%的,这样就会形成负和游戏。即输赢之和小于零,球员向俱乐部收取损失。如果我们在这个游戏中定义俱乐部也是一个特殊类型的玩家,那么这个游戏就变成了零和游戏。换句话说,我们在扣除俱乐部的平局后,计算赢家赢和输家输的总和,然后就变成了零和游戏。扣除俱乐部的平局后,不管谁赢,别人都是输家。
锦标赛中的扑克游戏是正和游戏(如果其奖金超过所有参与者的注册费),因为赞助商提供奖金。如果我们计算总奖金的净值,扑克仍然是一个零和游戏。扣除奖励后,谁赢谁就输。
无论在哪里玩扑克,这种游戏的基本特征都存在。这是一个零和游戏。从这个角度来看,以上三种类型都是一样的,玩家往往会不顾其基准,一直玩同一个策略。
从“零和”到“双赢”
零和博弈原理之所以被广泛关注,是因为人们在社会的各个方面都能找到类似于零和博弈的情况,成功者的荣耀往往隐藏着失败者的辛酸与辛酸。从个人到国家,从政治到经济,似乎世界是一个巨大的零和博弈场。这一理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源和机会都是有限的。个人、地区、国家财富的增加,必然意味着对他人、其他地区、国家的掠夺。这是一个弱肉强食的邪恶进化世界。我们大力开发利用煤炭、石油资源,留给后代的越来越少;不断污染环境会给后代带来越来越多的不利影响。
20世纪以来,在经历了两次世界大战、经济快速增长、科技进步、全球一体化和日益严重的环境污染之后,“零和博弈”的概念正逐渐被“双赢”的概念所取代。在竞争激烈的社会中,人们开始意识到“利己”不一定是建立在“伤害他人”的基础上。通过有效的合作,幸福的结局是可能的。
但是,从“零和博弈”到“双赢”,要求各方都要有真诚合作的精神和勇气,真正的信息资源,不要在合作中耍小聪明,不要总想着占别人的便宜,要遵守游戏规则,否则“双赢”的局面就不可能出现,最终合作方自己也会吃亏。
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