卡萨丁符文(传说联盟:后期之王)
在许多已故的英雄中,卡萨丁是一个非常特殊的人。他也是后期非常厉害的英雄。我们在日常的排名和比赛中经常可以看到卡萨丁的出场,尤其是在比赛中,卡萨丁的挑球率也非常高。许多团队都有自己的casadine系统。但是,每当选择这个英雄时,很多团队都会非常灵活地使用这个系统。可以说很多队伍都用卡萨丁系统赢过很多比赛,足以看出这个英雄的实力非常高。
英雄卡萨丁之所以能在场上火起来,最重要的原因就是他有非常好的技能R,后期卡萨丁达达16级之后,R技能的cd非常短。可以说,R是一张很短很痛的cd闪影。在cd短的情况下,卡萨丁会变得非常灵活,不仅后期伤害很大,而且在非常灵活的情况下也不容易死,让对面非常头疼。我们也看到很多球员用卡萨丁去场上扛队。
其次,除了他非常灵活的特点之外,他自身的伤害也非常高。他的四个技能都是高伤害技能,他选择的装备往往是一些成长装备,比如大天使时间战等装备。虽然前期战斗能力不强,但后期这些装备提供的好处远远大于一些传统巫师。而且这些装备后期的伤害不仅很高,还能为卡萨丁提供一定程度的坦诚,卡萨丁带着金身死去几乎是不可能的。
然而,卡萨丁对符文的选择一直非常灵活。很多玩家会选择不同的符文。相信每一套符文都有自己的优点,也会给自己带来不同的好处。相信其他也会根据对面阵容灵活选择自己的符文。
首先,卡萨丁最重要的符文之一就是平静无忧,这几乎是卡萨丁的专属。冷静无忧可以在杀戮或者辅助时恢复一定的蓝量,卡萨丁是一个极度需要蓝量的英雄。他的R技能每次使用后蓝量会翻倍。如果蓝色量不足,使用三四次R后会是空蓝色。
虽然时间和大天使的加持能量都很充沛,但是R技能在后期使用非常频繁,即使蓝量很大也受不了。冷静和放松弥补了这个缺点。只要团战中有敌人阵亡,团战中的蓝光量就保持非常健康,R可以一直使用,为后期团战的收获提供了条件。
有了这个条件,如今卡萨丁符文的选择几乎都是以精准度系统作为自己的主系统,只有确定了主系统之后才能选择主符文。
首先,征服者现在是热门。虽然征服者在改版后取消了真实伤害,但他提供的吸血能力依然很强,这让很多近战英雄都非常喜欢他。卡萨丁也是近战英雄,后期经常是刺客。在突然出现的情况下,他的短cd技能可以打出很高的伤害,这为征服者更快启动提供了强大的条件。因此,在此期间,征服者的卡萨丁仍然很受欢迎。
征服者持续作战的能力非常强。凭借征服者的吸血能力,加上自己的时间和大天使提供的慷慨,卡萨丁不仅在团战中受到了非常高的伤害,而且变得非常肉。即使被火烧到,也可以依靠中亚保命。所以很多人也很喜欢征服者卡萨丁。
其次,有一套以精准培育为主要体系的情况下的快节奏玩法。快节奏可以在前期给卡萨丁在线增加一定强度,让卡萨丁顺利度过前期对位期,但前期的对位能力还是比较差的。
况且卡萨丁作为刺客需要一定的爆炸能力,所以很多人也会选择电刑符文。电击卡萨丁前期的能力也是比较强的,前期一套电击造成的伤害也是非常可观的,后期人的能力也是非常强的。在携带电刑的情况下,主要的爆发并不依赖于持续的操作。同样,为了携带符文“冷静冷静”,二级系统可以指出冷静冷静,二级系统可以指出致命一击等爆炸性符文,配合电刑会更好。
另外,作为法师,也有一些玩家会选择彗星作为符文。毕竟彗星前期的对位能力会更强,弥补了卡萨丁前期的劣势,让卡萨丁在前期不会被碾压的特别厉害。同样,在巫术的情况下,你也可以指出提供蓝量的法力流系和提供cd的脱离系。这两个小符文对于卡萨丁的提升也是非常大的。卡萨丁极其需要蓝色的量。cd还可以为卡萨丁提供强大的战斗力,使得卡萨丁的R技能冷却时间变短。
所以,总的来说,卡萨丁对符文的选择还是非常灵活的。如果对面阵容对自己的突击更有利,对面的关键C位爆炸也不是特别高,对面单对线的能力也不是特别强,所以卡萨丁在对线过程中不会特别紧张的话可以点出征服者的符文。
其次,如果对面的中国大师是长手法师,他很难对准线,可以指出彗星或者快步来提高自己对准线的能力。最后,如果对面C键位置有比较高的爆炸,或者对面整体伤害比较高,可以点出电刑杀死关键人物。这样,卡萨丁就可以让七进七出,依靠第二个人突围出去。
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