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恶魔小丑大型攻略(恶魔小丑怎么玩)

如何在中扮演邪恶小丑(邪恶小丑大战略)

首先要了解现在的版本节奏,这是一个疯狂战斗的版本,因为单人线的体验经济大幅度提升,打野的体验和经济下降,资源和野怪太多无法控制,导致单人线的体验经济跟不上孤儿刷,孤儿刷队友吹起来,没有能力碾压线上经济。所以你只需要用高频GANK控制场景,然后播放整体操作方法。

所以要求小丑前期要足够强,破落属于版本装备,近战有12%的当前生命值,还有耐力、血战、减速、加速的综合属性,相当于红色惩罚、蓝色惩罚、战士血刃的效果,会让小丑前期战斗更强,破落加入,让奥拉夫、挖掘机非常轻松, 小丑曾经非常难对付的各种命令和其他单位,GANK脆皮中也不会缺少伤害。

整体狂野节奏:

1、开场三波野怪。

下红石-F6

两个红盒子,一块石头。红色完成后,将石头跳到一个。先砸大石头。大石头死了,把两个箱子分开。先把A到1/3的血放在一个盒子里,把A放在最后一个盒子里,死在最后一个盒子里。AOE把所有的小盒子都清理掉了。然后打F6,先打鸟,轮流挂红BUFF在A上,最后大鸟击杀。

石头的顶端——蓝蟾蜍——三只狼

蓝色的两盒,蛤蟆一盒,蛤蟆一盒,蛤蟆两盒,都在AE,最后一盒加E,到三只狼的结局,一盒加大郎,300多血,然后A死了,交了一盒,AOE刚把小的清理干净。

除非对面开口有机器或者野区被强行破坏,否则不要在上面开车,尤其是在上面开车的时候,小丑单独开红石伤害更大,影响节奏,单独开蓝的时候影响更小。

2.高频GANK和控制场景

目前版本前期GANK的频率很高。三级直接去中间的圆圈。有杀人的情况,没有流血的情况,也有少数石头直接砸在下面下路,但会影响整体节奏的情况。

GANK完成兵线推进,保证钟丹支援后,稍微关注一下路上的情况,刷BUFF,然后控制螃蟹,再看情况。GANK仍然刷掉了剩下的两波野生信息资源。现在前期,GANK有机会用扫描控制对方视野的时候就会去。

例如,对于当前的频率特征,我们在路上帮助杀死了一次。这个时候,只要有机会,我们就会扫描并摘除眼睛,然后在最后一个订单发回来的时候再杀一次。基本上就是这个频率的GANK,只需要保持水平平衡就可以了,但是这个平衡也很重要,尤其是和男枪对战的时候。

3.第一次回家的人继续被压制。

基本上前期要跟着GANK的节奏走,不能让对面有空杀队友的赛程。要时刻保证打野的高频支持,千万不要贪恋刷野节奏有点空进度的野怪。

杀死对手的中野后最好回家一次,但有时候会很忙。回家的时候是打野的空期,打野水平高的队友死的概率高。

回家,穿上破旧的凉鞋,马上出门,冲到有GANK的地方。这个时间通常是下路的时间,因为前期与下路的互动不是特别充分。

小毁前期的GANK能力和拼写能力是足够的,尤其是小丑有r的时候。

我们要注意的是,除了真的无事可做,情况很稳定。GANK后,开R得到小龙。现在,在前期,小龙并没有被强行控制,尤其是出门的步伐转弯的时候,基本就是把小龙交给对方。

我们要做的是场景强,我们知道方向强。比如中野开放,还不如拿到先锋。先锋比小龙更重要。只要场面强大,各种资源迟早都是你的。现在的情况很少进入4龙魂的节奏。也有可能在其他两条龙之后控制小龙。

4.极度强大的破败时期。

玩了这个套路之后就会清楚,小丑们在完成助跑的时候会特别强,一般是在13分钟内,速度快的时候已经推下了一个血塔,速度慢的时候就会开始推,使用25%CD的R,高频率的小规模团战,强化自身实力,因为大规模团战不补防御装备还不够强。

5.资源强互动期

在15分钟左右的时间里,第三龙和先锋基本上都是疯狂团战的时刻。如果第二道钉流,此时只有蒂亚·蓝战士和攻速鞋可用,这也是第二道钉流不舒服的地方,所以团战是不可能打的。

半肉流是一个破渣布甲鞋,放弃护手也是为了加快这个阶段的节奏,而且互动更加频繁,这样才能保证团战的强度,尤其是红色惩罚对于这个时候的战斗特别有用。

可能对面会很尴尬,资源会缩水,高效清场清线清渣的效果也会体现出来,尤其是面对男枪的时候,这个时期也是经验大赶超的时期。

6.第二次先锋断塔时期

最后一个节奏过后不久,我们将继续带领团队打头阵。然后,一旦领袖抓住一波失误,前锋直接突破高度,比赛就结束了。这基本上是除了天顺、天宝以外最快的节奏。

这个时候如果有不知道怎么加入群的弱队友,尤其是现在大量孤儿带票的时候,会被拖到下一个阶段。

打野承担了这个时期以及后续所有时期开团的主要作用,因为版本单几乎没有开团的能力,这也是跑不动,肉变成肉的主要原因。

7.资源压制大龙的诱惑期

如果对面缩高了,那么你要做的就是疯狂的压制对面的资源,但是要小心走高,压制对面的发育空房,找机会杀人然后去大隆。当然主要目的是引诱大龙打团战,团战很容易打赢,这是你上面所有团队动作实现的。

8.无助的龙魂时期

现在游戏可以拖30分钟以上,说明你的队友太懒,或者你自己打野节奏的能力不足。这个时候需要考虑一些后期的能力,综合抗性等。,这是单靠血量无法承载的。

a也变得更加困难。这个阶段铁人三项的节奏比较优秀,但很多情况下可能没钱。像复活甲或者石像鬼这样可以强制死亡开团的装备在这个阶段也比较有效。

有时候,即使这个阶段有一些优势,在还不足以破局的时候,也要等待龙族和龙魂进入我们的优势区域,实现最终的质变。

穗流基本上比较极端。可以说完全取决于个人C而不是团队打法。如果你个人操作反应不足以打开你所在细分市场的局面,我不推荐。

这种装的缺点是小丑不能一个一个的干掉对面,对面的任何人都可以一个一个的干掉你,对于个人操作来说太极端了,小丑没那么疼也不会更疼,因为设计师根本不支持穗流。

只有足够的爆破来实现收割层数和装备压制才能发挥这一套的作用。

比如就渣流来说,15分钟的正常装备就是破布甲和破鞋的惩罚,需求经济5400,前期GANK已经做到了。

这套15分钟需求经济是蒂亚·蓝战士的草鞋,需求经济是7250。所以需要刷10波场加3个头才能实现,GANK刷的场越多越频繁,这是一个很难的伪命题。当然,或者你可以从10-0开始。

AP赛场节奏与断流基本一致。用同样的高频GANK,尤其是队友都是纯AD阵容的时候,AP的表现非常出色。AP打野最大的特点就是杀线特别高,刷野速度不如AD,需要高频互动才能拿起脑袋增重。

因为大技能帽和CD安装,有很多大招。GANK的频率比断流更频繁,控制资源的能力也不差。反正不加思考的关注R就可以了。

AP玩法必须充分发挥全场景才能进行全团推,因为AP不具备强行开团和秒杀的能力。最大的优势就是团推时的伤害和控制能力都很强。但是如果进入被动节奏,对方满血,无法在方块场上战斗,AP的作用会变小。

钟丹的节奏和打野差不多,就是靠高频GANK打开局面,只是换成了钟丹。

一方面前期停止杀人,然后补蓝水晶,搭配饼干和法力流系,蓝量会1000+,完全不缺蓝,线上补刀和消耗会很好,对方按线打野的时候有机会杀。

不推荐残血勾引盒阵。那只能对付愚蠢的人,一旦你犯了错,死了,就会雪崩。就打野节奏而言,多一条需要照顾和帮助GANK而不单独杀人的路,会让整体节奏更加困难。

基本上AP出来两个小冰枪的时候,你的E面会有点压倒性,需要几波才能继续对线。对手野抗AP最大的优势就是有支撑,前期AP只能是孤儿,所以前期输赢跟你没关系,天肯定会塌下来。

但是冰枪进入团战期后,只要CD起来,AP就可以分组推箱子,极其恶心的版本被摆上了订单,再堆魔抗也没用,AP控制消耗的能力也太足了。

辅助的整体逻辑是一样的,但更重要的是测试与AD的配合。

当前版本操作思路

1.早期爆发:QAE点燃,主要基于对杀戮线判断的熟悉。更难的是Q,A,A,A,,A,杀戮线点燃e,有时候这个A还有很长的路要走,中间有很多东西要学,比如卡位,控制,判断支撑判断。

2、每秒五刀:QA(QA Tia A (Qatia AEA,此套稍慢,但伤害较高),小丑连续出手最快。

3.双减速追切收割:Q破,追切,W和R躲避控制,然后E收割,或者E启动,破追切,然后第二次E收割。

4、智商斩:直接大招挂红惩罚,分头而动,实身斩,骗关键技能用概率高,智商斩的关键是要尽可能的多肉,给自己一定的空区间,否则头铁也很难受,另外就是判断对方是否有反判断技能而不表现自己。

5.分合:小丑分合可以触发双铁人三项、幕刃、破碎等其他特效,尤其是分合刃小丑。一刀之后,R可以无限劈刃攻击速度,这是小丑的最高伤害绝招。直接大招挂红罚A,RA,拿A,RA,双走追斩。最好习惯倒放R,这样拆分可以先100%控制。兔子已经被控制太多年了。

6.AP的分身爆炸开团:Q进,R交,真身出来。注意不要交E和冰枪,否则死亡可能是真的尸体。

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