虽然紧急任务已经消失,但流通的地下城和特殊的地下城在某种意义上被认为是紧急任务(笑)。
【当年的紧急任务】
国服第四季空门口打开的系统,已经忘了是什么时候打开的。...
当时,许多人不知道这项任务的有用性20无重力碎片...后来交了任务,他们才意识到这个系统是给主要任务用的。对于还没有升级的玩家。
当时的国服已经取消了英雄难度,增加了地狱难度,紧急任务是每个玩家每天换形象的任务。
当时的时间空门本身就是每日的,每一关在主线结束后都会每日出现。在完成主线后,玩家往往缺少至少一半的经验来升级,尤其是下图中,只有完成主线后才能获得30%左右的经验。
主线完成后,紧急任务就会出现,前提是你把这20件交给阿泽拉...然后当时很多人每天安心的完成了日常工作,然后为了紧急的任务来找麻烦。
紧急任务会有相应的关卡和难度,必须达到关卡,然后和任务难度相同的地牢会给通关证明,也就是任务物品。
更何况,如果你在紧急任务中途升级,主任务出现,紧急任务会立即消失!材料无法获得。如果你通过通关给予奖励经验后做任务,任务会消失,但任务的通关证明还在...也就是说,你以后必须交上来。
虽然这很愚蠢,但却是迫切升级服务最便捷的手段...当然,与难度相对应的紧急任务的体验是不同的。当然,在地狱难度最高的任务的体验在普通难度中是最低的,但当时的职业差距很大,在很多职业都在拉平的情况下,打地狱还是相当麻烦和费钱的。
所以,很多人最喜欢的王者任务,通关奖励并不比地狱低多少,但是玩起来就简单多了。
当时估计NX刷出来的时候也想过玩家会怎么做,所以设定了放弃后紧急任务会消失,刷完一张图片才会刷新。
然而,很快被玩家发现,只要角色切换,紧急任务就会立即刷新,所以....
虽然是经验之源,但其实紧急任务一天只能做十次,就算升级了也不会再刷新。一轮难度在王者以上的紧急任务大概可以提升20%左右的经验(当空是门的时候)。
后来电厂开了之后,因为分层,很少有人去时间空大门。但是日常发电厂不多,应急任务一轮10次减少到只有10%...真的很痛苦。
不过,有任务做肯定比无限刷同一个图好,所以当时还是有很多人在做紧急任务。
15年521更新后,紧急任务莫名取消,开始被现在的挑战任务取代。
问题是当时的挑战任务太不显眼,完全找不到在哪里完成,所以很多人在没有主线的情况下不知道该做什么升级。...
任务二次改版后,任务升级太快,很少有人做挑战性的任务。....
[土考]
说实话,我不明白为什么紧急任务被取消了...因为紧急任务在当时的低水平没什么用,但在高水平还是很不错的,当时大转移刚刚更新。
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