fps是什么意思(FPS在游戏中到底是什么意思?)FPS(每秒帧数)是图像领域的一个术语,指的是每秒传输的帧数。一般来说,是指动画或视频每秒可以通过计算显示的帧数。经科学验证,人眼识别连贯图像的速度为24帧/秒,即只要满足24帧的刷新频率,人眼就能足够连贯地识别,而不是卡死,这也是大上一些电影以24帧播放的原因。
这里将介绍模糊框架和静态框架的概念。虽然影片只有24FPS,但影片使用了模糊帧。拍摄电影时,相机有曝光时间,最长不能超过1/24秒。相机可以将这一时期的所有信息记录在胶片上,使拍摄的画面具有动态性和模糊性,每一帧都包含一个时期的信息,因此电影中的每一帧都包含大量的信息。
从上图可以明显看出,一张图片记录了手臂摆动的全过程。相比之下,游戏画面是静态的一帧,每一幅画面都是经过计算的,每一帧的画面都是静止的,也就是说,无论你在游戏中把视角转得多快,都可以通过屏幕抓拍得到完美的静态画面。因为电脑的每一帧包含的信息很少,为了达到和电影一样的效果,需要增加刷新频率来补充信息。
上图为《极限赛车:地平线4》截图。现在的速度是159Km/h,但还是能捕捉到这么完美的静止画面。当然,现在很多游戏都提供了“动态模糊”的特效。电脑会预先计算下一个可能出现的动画,并将其组合渲染,以创建动态模糊效果(但帧数实际上没有变化),这将使屏幕看起来更加平滑,并在动作场景和快速移动的场景中获得更真实的体验——例如赛车游戏。
上图为开启动态模糊后的截图效果。
显示器的刷新率通常是垂直刷新率,即显示器每秒刷新图片的次数。目前最常用的显示器采用60Hz刷新率。目前高端电竞显示器大多采用144Hz,目前甚至有刷新率高达240Hz的显示器。
显示器的刷新率和游戏的刷新率有什么关系?可以理解,当游戏的刷新率小于显示器的刷新率时,例如游戏的FPS为60,显示器的刷新率为120HZ,也就是说每刷新两次显示器,游戏画面就会刷新一次,显示器会连续刷新同一个画面两次。如果游戏的刷新率大于显示器的刷新率,并且上面的数据反过来,游戏FPS120,显示器的刷新率是60HZ,那么一半的游戏画面无法在显示器上显示。但不用担心,只要超过60HZ,人眼的刷新率就跟不上,不仔细对比很难发现差别。
好了,今天的游戏提示就到这里。小白在这里有很多有趣的内容和提示。下次继续吧。
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