魔兽世界怀旧服来到P6舞台,治疗师坚持到现在也不容易。之前有人说治疗职业与治疗量或补贴有关,很多人认为治疗职业是工具人。接下来,我想讲一个不一样的事情,那就是你为什么要打心理治疗?也许一开始是为了挣工资,但后来它用爱发电;认为治疗是工具的人?其实DPS和MT都是。你为什么不把血处理掉?
笼统地谈论治疗
《魔兽世界怀旧》中玩治疗的玩家,一开始大部分都是真的在努力挣钱,也有玩家单纯喜欢在中玩治疗。G社有一个牧师喜欢牧师这个职业,他的目标是打其他的治疗,不拿工资。也有玩治疗职业的朋友为了养法师或者其他DPS。那些以怀旧服起家的DPS其实更难玩到后来,只好玩另一种治疗职业来提升DPS数量。结果治疗专业毕业后,DPS还是个食人魔。虽然一开始觉得治疗没什么意思,但还是忍不住从毕业装备入手。结果,我大码完成了治疗。
为了不被包扎。
一开始为了补贴玩治疗的玩家,信息资源没什么问题。毕竟多200和少200的差距不小。经过几个版本的洗礼,目前团内不需要魔血和鱼汤,全程油两次就可以了,大兰甚至可以避免吃。有人认为高DPS就是享受,有人认为1111技能就是享受,还有人认为拿到第一名就是享受,而治疗职业的享受就在于不需要依赖别人,可以自己站着,不需要绑上绷带自己享受。
为了轻松进入成本。
进入治疗成本不再是新闻。如果很多总统每周都喊,那就是缺乏治疗。结果,有些朋友发现练习后真的很容易陷入治疗费用。就因为我懒,不想深究第二职业,待遇就成了主要数字。毕竟,除了学习新职业的所有技能,还要熟悉各种宏和相应的插件。对于那些玩多职业的朋友,G哥印象很深。使用快捷键后会不会出现技能紊乱的情况?比如和牧师玩的时候,突然觉得自己在和法师玩,想放一个沉默,最后放一个恐惧。
我只是喜欢血条填充。
有一个玩家拥有一个骑士和一个牧师。他的观点是,他单纯喜欢血条填充,即使没有治疗补贴,他也会一直玩下去。那些单纯喜欢看团书或者看球队的球员,只要看到球队禁区的血线能够被抬高然后保持健康的状态,那种感觉就很满足,很有成就感。慢慢的,我们可以争取第一个补贴,然后开始追求低过剩,然后以后再追求HPS,所有追求的基础就是我们团队没有人会失败。
G哥在60版玩盗贼,后来在70版换成了圣骑士。那时候他宁愿去野外打怪兽也不愿意去打团书。他在《魔兽世界怀旧》中开启了DPS。最近不小心玩了一个朋友的治疗号,发现真的很有意思。现在他不愿意上DPS了,他的养血满足感也很强。尤其是团队待遇差距很大的时候,一口一口吃下去真的很舒服。不要说治疗是为了DPS而工作。其实在待遇眼里,其他职业都是工具人。他们采取什么立场?你为什么不尽快把血处理掉?你不用躲,去顶就行了。
写在最后
g主要关注魔兽世界到来之前的DNF怀旧服。玩DNF的时候可以玩20个治疗号玩小组游戏。《DNF》和《魔兽世界怀旧服》的区别在于,打完小组赛就可以拿工资了。DNF的待遇真的很为DPS服务,打完小组赛才能拿到一些材料。虽然怀旧服没有治愈祷文、戒指、苦修、咒语,他们不是在看文章就是在预读,但是看网络游戏中的治疗职业,只有魔兽的治疗职业比较好玩,因为在魔兽中,牧师可以通过听音乐来刷血,甚至是跳跳刷,用爱来为魔兽的治疗职业发电真的很合适。
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