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天下3魍魉门派你了解吗

天下3门派众多,那么魍魉门派好玩么,接下来就为您介绍一下吧。

武馆的优势

拥有野外最快的速度,熟练血量加速44%的速度加成,逃跑技能加速43%,让武学在不依赖装备的情况下达到野外极限速度的190%。

武功的短时输出能力是全野第一。纠缠体积加上普通攻击速度的50+%促使特技减少技能利率调整时间。时间越少,动作越快。还加了一个是心脏病发作伤害1.5倍的明知值,在强袭量上加了大量的命中和穿刺暴击值,使得各种穿刺攻击命中伤害翻倍。

超强的偷袭能力,因为暗影逃跑,可以不用任何准备就接近对手,对敌人展现最强的暗影杀伤技能。只能在影遁状态下使用,非常厉害。对于心理素质差的敌人,被暗影杀死后只能在恐惧中死去。

拥有荒野中唯一的巫术——解体卷,是一种以命换命N命的技能,俗称自爆。

武术学校技能介绍

追魂剑:

武术。双刃基本功可以增加攻击力和悟性。这一点比较全,而且每一个都有群攻技能,所以还是挺厉害的。

鬼剑:功夫。瞬间移动到敌人面前刺对方脚,增加攻击力和悟性,有一定几率让对方无法移动。建议补充一点学习。

如果其他技能点足够的话,尽量补上。这样加一些点的好处是用其他派别的技能打怪物快,做任务或者训练怪物的时间少。但是飞兰还挺多的,所以最好让善良的BX姐姐保留一份。

刺客的遗产:

盲卷:功夫。打对手眼睛,增加攻击力,降低敌人的打击力。无条件点满。

风暴卷:多好的把戏。在一定时间内,打击力和穿刺打击增加,启动时不释放隐身状态。无条件计数。

轻功。消耗一定的血液增加移动速度,释放减速度,固定身体。除了漂浮力量,无法与其他轻功共存。无条件计数。

隐藏武器卷:武术。投掷匕首攻击,造成穿刺伤害,有一定几率阻止敌人行动,同时伤害增加,有很大几率不解除隐身状态。不用多学。

解体卷:巫术。技能激活后,施法者死亡,对周围敌人造成巨大伤害。暂时没有。如果你想成为后期的头王,那你就在后期。

鬼迷踪:

影遁:好诡计。获得隐形。在这种状态下,攻击、使用技能、道具或者受伤后都会释放状态。前期推荐1分,后期视情况而定。

地面旅行:多好的技巧。进入地球。一定时间内移动速度增加,但无法发动攻击。1: 00,只有逃跑。

闪光病:心法。在一定时间内,回避力上升,启动时隐身状态不解除。1点,刚学。

纠结:心法。一定时间内普通攻击速度增加,中断施法能力增加,有一定几率产生慢速效果。无条件计数。

紧急行动:特殊技能。公众冷却时间随着一个已知的打击而减少。无条件计数。

武术学校对部分学校的PK情况

猫的秘密的PK战术是这样的:满手潜行(这里用瞬影也没关系)、手影杀人、接残影、接催眠、接狂影(就我而言,猫的秘密至少有40-50%都去血了)、接魂(让他们无法在山河中生存,当然也有染指山河的)。这个时候应该很容易达到高级死态。然后无非就是一个炸开的老虎,然后只要不犯什么低级错误就应该很容易赢。

羽化的PK手法如下:一般来说PK的羽毛都是从梨花开始的。当然我知道PK321之前可以困住一些服务器羽毛(如果是,直接放弃,不合理的说),所以我就说说我晚上筑巢羽毛的方法,启动动作保护特技去追羽毛(注意距离,不要被打保龄球)。数完秒,我就开始催眠,避隐,跳回来杀了他们。此时,已经获得了5级的传说状态,那么关键是能够避开羽毛的陷阱,注意他弯腰的瞬间,四处走动,实在追不上地形的时候,比如催眠冷却,催眠狂影,就随便捡一个技能。

至于冰心的PK手法,是这样的:有死刑执行令怎么打,八门红翅杀冰心也不是没有。先说没有死刑执行令的情况。手影杀,带催眠,催眠后不要急于发作。如果你被催眠了,等4秒钟拍下疯狂的影子,击碎你的灵魂。如果你伤了自己的灵魂,那也没办法。尝试风筝他,等待下一轮攻击。不要浪费蓝色试图继续攻击并杀死对方。如果没有死刑执行令,要赢冰心,必须在以上步骤中既赢催眠,又破灵魂。

【/h/】以上是对世界三大武术流派的介绍。希望你喜欢。

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